1. 3Dmax客廳裝飾物件怎么建模(五)

          2020-08-17 瀏覽:

          (6)創建“布條”
          單擊【線】按鈕,在前視圖中畫出“布條”的結構造型,如圖所示
          3Dmax客廳裝飾物件建模的方法(五)
          對其【擠出】修改器進行調整,在【參數】卷展欄中將【數量】設置為400,如圖所示。
          3Dmax客廳裝飾物件建模的方法(五)
          使用【UVW貼圖】修改器對曲線進行調整,再在【參數】卷展欄中點選【長方體】如圖所示。單擊【線】按鈕,在左視圖中畫出一條曲線,如圖所示。
          3Dmax客廳裝飾物件建模的方法(五)
          單擊【圓】按鈕,在前視圖中創建圓形作為放樣路徑,如圖所示。
          3Dmax客廳裝飾物件建模的方法(五)
          選擇視圖中的線,在【對象類型】卷展欄中單擊【放樣】按鈕,在【創建方法】卷展欄中單擊【獲取圖形】按鈕,然后在前視圖中單擊小圓,得到放樣后的造型,如圖所示
          3Dmax客廳裝飾物件建模的方法(五)
          連續按鍵盤上的【U】鍵,選擇【UVW貼圖】修改器,選取【長方體】,以避免倒角物體經過修改后出現不正規的貼圖,如圖所示。
          3Dmax客廳裝飾物件建模的方法(五)
          使用工具欄中的【選擇并移動】工具,按住鍵盤中的【Shift】鍵,在左視圖中移動放樣物體,將它放置于“布條”的一端,放開鼠標,隨后彈出【克隆選項】對話框,選擇復制方式為【實例】,復制數量為15,最后單擊【確定】按鈕,如圖所示
          3Dmax客廳裝飾物件建模的方法(五)
          接下來鏡像復制放樣物體。確認“放樣物體15”為選中狀態,單擊工具欄中的【鏡像】工具,在出現的【鏡像】對話框中選擇鏡像軸為【X】,并在【克隆當前選擇】選擇【復制】方式,如圖所示。
          3Dmax客廳裝飾物件建模的方法(五)
          以實例的方式復制出6個物體,如圖所示。
          3Dmax客廳裝飾物件建模的方法(五)
          選中所有的放樣物體,按住鍵盤中的【Shift】鍵,在左視圖中移動放樣物體,將它放置于“布條”的另一端,放開鼠標,隨后彈出【克隆選項】對話框,選擇復制方式為【復制】,復制數量為1,最后單擊【確定】按鈕進行復制,如圖所示。
          3Dmax客廳裝飾物件建模的方法(五)
          單擊【旋轉工具】,在前視圖中適當調整放樣物體的傾斜度,使它與“布條”水平,如圖所示。
          3Dmax客廳裝飾物件建模的方法(五)
          選中所有放樣物體,然后執行菜單命令【組】|【成組】,打開【組】對話框,將其群組并命名為“布條”,如圖所示。
          3Dmax客廳裝飾物件建模的方法(五)
          群組完成后把視圖適當縮小,觀察其在視圖中的效果,如圖所示。
          3Dmax客廳裝飾物件建模的方法(五)
          8.創建“電視機臺面”
          單擊【線】按鈕,在左視圖中建立路徑形狀,如圖所示
          3Dmax客廳裝飾物件建模的方法(五)
          使用【擠出】修改器對曲線進行修改,在【參數】卷展欄中將【數量】設置為450,如圖所示。
          3Dmax客廳裝飾物件建模的方法(五)
          9.創建“花盆”
          單擊【圖形】圖標,再單擊【線】按鈕,在左視圖中創建曲線,如圖所示。
          3Dmax客廳裝飾物件建模的方法(五)
          為曲線添加【車削】修改器,展開【參數】卷展欄,單擊【X】,在【對齊】區域中選擇【最小】按鈕,結果如圖所示。
          3Dmax客廳裝飾物件建模的方法(五)
          10.創建“音箱”
          “音箱”是由“音箱底部”、“音箱主件”和“音箱網”組成的。
          (1)創建“音箱底部”
          單擊【幾何體】圖標,再單擊左邊的三角按鈕,在出現的下拉列表中選擇【擴展基本體】,并單擊【切角長方體】按鈕,設置它的具體參數如圖2-1-141所示,“音箱底部”創建完成
          3Dmax客廳裝飾物件建模的方法(五)
          (2)創建“音箱主件”
          單擊【矩形】按鈕創建一個矩形,設置它的具體參數,并使用【編輯樣條線】修改器,進入【樣條線】次物體層級,用【移動工具】適當調整點的位置,如圖所示。
          3Dmax客廳裝飾物件建模的方法(五)
          使用【車削】修改器對曲線進行修改,展開【參數】卷展欄,單擊【X】,并在【對齊】區域中選擇【最小】,如圖所示,“音箱主件”創建完成。
          3Dmax客廳裝飾物件建模的方法(五)
          (3)創建“音箱網”
          單擊【切角長方體】按鈕創建一個長方體,參數設置如圖所示
          3Dmax客廳裝飾物件建模的方法(五)
          “音箱”的各個組成物體,然后執行菜單命令【組】|【成組】,打開【組】對話框,將其群組并命名為“音箱01”,如圖所示。
          3Dmax客廳裝飾物件建模的方法(五)
          選中已經群組的“音箱01”,使用工具欄中的【選擇并移動】工具,按住鍵盤中的【Shift】鍵,在頂視圖中移動物體,放開鼠標,隨后彈出【克隆選項】對話框,選擇復制方式為【實例】,復制數量為1,最后單擊【確定】按鈕復制“音箱01”,將復制出的造型命名為“音箱02”,如圖所示。
          3Dmax客廳裝飾物件建模的方法(五)
          單擊【旋轉工具】,在前視圖中適當調整“音箱02”的傾斜度,使它與“音箱01”對稱,如圖所示。
          3Dmax客廳裝飾物件建模的方法(五)
          11.創建“裝飾板”
          單擊【長方體】按鈕創建一個長方體作為“裝飾板”,設置其具體參數如圖所示
          3Dmax客廳裝飾物件建模的方法(五)
          選中“裝飾板01”,使用工具欄中的【選擇并移動】工具,以實例方式復制出4個“裝飾板”,如圖所示。
          3Dmax客廳裝飾物件建模的方法(五)
          12.創建“裝飾玻璃”
          單擊【長方體】按鈕,在頂視圖中創建一個長方體作為“裝飾玻璃”,設置其具體參數如圖所示
          3Dmax客廳裝飾物件建模的方法(五)
          選中“裝飾玻璃”,使用工具欄中的【選擇并移動】工具,以實例方式復制出5個“裝飾玻璃”,其效果如圖所示。
          3Dmax客廳裝飾物件建模的方法(五)
           
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